Kalóriaégető videójátékok?

Iskolatáska
PUBLIKÁLÁS: 2011. március 10. 16:56
A Massachusettsi Egyetem kutatói 39 eltérő testtömeg indexű gyereken vizsgálták hat különböző mozgást igénylő, interaktív videojáték hatásait. A 11-12 éves gyerekek anyagcsere értékeit először megmérték egy 5 km/h-s sebességű séta után, majd másodszor is megmérték az értékeket, miután 10 percet játszottak mind a hat videojátékkal.

Egy új tanulmány szerint a mozgást igénylő videojátékok segítségével az iskoláskorú gyerekek annyi kalóriát égetnek el, mint egy közepesen megerőltető edzésprogrammal.

A Massachusettsi Egyetem kutatói 39 eltérő testtömeg indexű gyereken vizsgálták hat különböző mozgást igénylő, interaktív videojáték hatásait. A 11-12 éves gyerekek anyagcsere értékeit először megmérték egy 5 km/h-s sebességű séta után, majd másodszor is megmérték az értékeket, miután 10 percet játszottak mind a hat videojátékkal.

A kísérlet során használt videojátékok a következők voltak: Dance Dance Revolution, Nintendo Wii Boxing, LightSpace Bug Invasion, Cybex Trazer Goalie Wars, Xavix J-Mat és a Sportwall.

A kutatók megállapították, hogy a 21 legnagyobb testtömeg indexű gyerek jobban élvezte a játékot, mint a normál testsúlyú társaik, miközben ugyanannyi energiát használtak fel. Látszólag valamennyi videojátékkal szívesen játszottak a gyerekek, így ez egy nagyszerű módja annak, hogy kevésbé mozgékony, túlsúlyos gyerekeket mozgásra bírjuk, mondja Bruce W. Bailey, a Brigham Young Egyetem munkatársa. Bailey szerint a megfelelő játék, és a megfelelő nehézségi szint megválasztásával teljes értékű edzésprogramokat lehet felállítani.

shutterstock_7650382

Sokan a képernyők előtt eltöltött túl sok időt teszik felelőssé, hogy az Egyesült Államokban a túlsúlyos gyerekek aránya már eléri a 19 százalékot. Ezt a felfogást mindenképpen megváltoztathatja a fizikai aktivitást igénylő videojátékok elterjedése - állítja Bailey.

Bailey tanulmányának eredményei sok tekintetben tükrözték egy 2008-ban végzett vizsgálat megfigyeléseit, mondja Elizabeth DiRico, az ohioi Cigna Egészségközpont fiziológusa, a korábbi tanulmány vezetője.

DiRico szerint a mozgást nem igénylő videojátékok és a tévézés közben a gyerekek rengeteget nassolnak, amivel még inkább hozzájárulnak a súlygyarapodáshoz, míg a mozgást igénylő játékok mellett nincs lehetőség a nassolásra. A tanulmányt az Archives of Pediatrics & Adolescent Medicine című folyóirat március 7-i számában publikálták.

Google News Borsonline
A legfrissebb hírekért kövess minket a Bors Google News oldalán is!

Portfóliónk minőségi tartalmat jelent minden olvasó számára. Egyedülálló elérést, országos lefedettséget és változatos megjelenési lehetőséget biztosít. Folyamatosan keressük az új irányokat és fejlődési lehetőségeket. Ez jövőnk záloga.