A közfelfogás szerint a videójátékok rossz hatással vannak a gyermekek agyára – ám egy új tanulmány szerint ennek éppen az ellenkezője igaz.
Úgy tűnik, nem állja meg a helyét a felfogás, miszerint a videójáték rosszul hat a gyermekek agyára. Egy új tanulmány rámutatott: valójában felpörgetheti azt.
Amerikai gyermekeket vettek alapul: 9 és 10 éveseket, akik több időt töltöttek videójátékokkal. A szakemberek jelentős növekedést tapasztaltak intelligencia-pontszámaikban, amikor 2 évvel később újra tesztelték őket – ami átlag feletti, 2,5 extra IQ-pontot jelent.
„A jelek szerint azoknál a gyermekeknél volt tapasztalható a legnagyobb növekedés 2 év után, akiknek a videójáték a szórakozásuk” – számoltak be a kutatók a Scientific Reports folyóiratban.
Hozzátették: ez bizonyíték arra, hogy ezek a játékok a kognícióra, azaz az észlelésre, megismerésre jó hatást gyakorolnak.
Kiderült ugyanakkor az is, hogy a képernyő előtt töltött idő más formái – a videók nézése vagy a csevegés a közösségi médiában – sem pozitív, sem negatív hatással nem voltak a gyerekek intelligenciájára.
„Nem vizsgáltuk a videójátékok fizikai aktivitásra, alvásra, jólétre vagy iskolai teljesítményre gyakorolt hatását, így erről nem mondhatunk semmit" - mondta Torkel Klingberg, tudományos főmunkatárs, a stockholmi Karolinska Intézet kognitív idegtudomány professzora. - "Eredményeink azonban alátámasztják az állítást, hogy a képernyő előtt töltött idő általában nem rontja a gyerekek kognitív képességeit, valamint hogy a videojátékok valóban segíthetnek az intelligencia növelésében. Az eredmény összecseng a videojátékokkal kapcsolatos számos korábbi kísérleti vizsgálattal.”
A tanulmányhoz a kutatók több mint 9 ezer kisfiú és kislány adatait elemezték: pszichológiai teszteken estek át, hogy felmérjék általános agyi teljesítményüket. Felmérték, mennyi időt töltöttek tévézéssel és videókkal, videojátékokkal és közösségi médiahasználattal.
A gyerekek átlagosan napi 2,5 órát ültek tévé előtt, fél órát használták a közösségi médiát és 1 órát foglalkoztak videojátékok játszásával.
Két évvel később valamivel több mint 5000 gyermekkel ismételték meg a pszichológiai teszteket, hogy lássák, miként változott az intelligencia. Az eredmények alapján azok a gyerekek, akik a napi átlagos óránál többet játszottak videojátékokkal, magasabb intelligencia-pontszámot értek el, mint azok, akik kevesebb időt töltöttek a játékkal.
Ez a növekedés azután is jelentős maradt, hogy a kutatók egyéb tényezőket is figyelembe vettek - például a háztartások jövedelmében, illetve a szülők iskolai végzettségében megmutatkozó különbségeket.
Portfóliónk minőségi tartalmat jelent minden olvasó számára. Egyedülálló elérést, országos lefedettséget és változatos megjelenési lehetőséget biztosít. Folyamatosan keressük az új irányokat és fejlődési lehetőségeket. Ez jövőnk záloga.